Scratch – Evento teclado (3) Límite pantalla

Otro ejemplo del uso del evento de teclado en Scratch. Esta vez, moveremos el personajes por la pantalla, pero con una novedad: pondremos los límites de la pantalla al movimiento. Por una parte, el ejemplo muestra como ya vimos en el ejemplo anterior, cómo mover un objeto por pantalla de forma automática con Scratch, pero esta vez antes de mover el objeto, miraremos si no llega al final de la pantalla de juego. Si pulsamos una de las teclas de […]

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Scratch – Tutorial juego de la araña clonada

De nuevo, compartimos un nuevo minijuego creado con Scratch donde una araña es clonada y hay que ir eliminándolas a todas. Un tutorial en forma de ejemplo de cómo crear un pequeño juego con poco código. No tiene mucho secreto el juego, pero en términos de aprendizaje, éste contiene muchos ejemplos que se utilizan en muchos juegos. Compartir…TwitterLinkedinFacebook0DiggBufferTumblr0Print

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Scratch – Evento de teclado (2)

Como ya vimos en el anterior tutorial de Scratch referente a los eventos de teclado, podemos mover un objeto con las teclas. Ahora bien, ir pulsando cada vez el teclado para que se mueva unos píxeles es incómodo. Veamos una manera más cómoda de mover a nuestro personaje en Scratch. Compartir…TwitterLinkedinFacebook0DiggBufferTumblr0Print

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Tutorial Unity 3D crear juego VR

Os dejamos un pequeño tutorial que muestra cómo crear un pequeño juego de realidad virtual que consta en coger objetos (una caja) con las manos y lanzarlo. Todo esto desde unas gafas de realidad virtual y mandos. Se crean dos cámaras, una para cada ojo, dos esferas que harán de manos y una caja para lanzar. En poco más de 8 minutos podemos empezar a entender cómo funcionar la creación de juegos de realidad virtual en Unity 3D. Puede ser […]

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