Turorial Scratch – Eje de coordenadas

Empezamos a trabajar, conociendo las medidas sobre las que podemos mover nuestros objetos. En el siguiente tutorial de Scratch veremos los ejes de coordenadas:

Por un lado tenemos que los límites de coordenadas en Scratch son: (0, 0), (-230, 180), (230, 180)(230, -180) y (-230, -180). Estos puntos son los que forman el centro de la pantalla de juego y la de las cuatro esquinas. Veámoslo en en el siguiente ejemplo:

Nuestro personaje Scratch se va moviendo y diciendo las coordenadas de la pantalla. Así pues, podemos deducir que las medidas de la pantalla son 460px de ancho y 360 de alto.

El editor online de Scratch permite ver por dentro (los bloques de código) de este tutorial de scratch trabajando los ejes de coordenadas en el siguiente enlace:

Todos los ejemplos del tutorial de Scratch en español

Información relacionada

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*