Unity 3D – Script y animación de un personaje

Aquí va un videotutorial que muestra cómo crear un script para poder manejar mediante teclado a un personaje animado. Por una parte tenemos un personaje 3d creado con blender o 3ds max, que incluye el modelo 3D y cada uno de los movimientos que necesitamos (parado, caminar, correr, saltar…) Una vez importado a Unity 3D, y mediante un script, hacemos que el objeto (y cámara) responda al teclado.

Creo que es un muy buen tutorial para entender el mecanismo de movimiento de personajes.

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