Disponible el SDK de Kinect

Paso importante para este periférico de Microsoft. Para los que no lo conozcan, es el periférico con el que se puede jugar a la Xbox 360 sin mandos. El jugador se pone delante de la televisión y Kinect capta los movimientos.

Pues bien, Microsoft quiere ir mas lejos y está haciendo movimientos para que Kinect no se quede solo en un periférico de juegos y se convierta en un periférico de entrada para ordenadores. El objetivo es poder manejar según que tipos de software con este dispositivo.

El paso mas importante, según mi opinión, es haber facilitado el SDK para que los programadores puedan utilizarlo y crear sus aplicaciones o modificarlas para que soporten Kinect. Eso si, por ahora solo en Windows.

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El SDK de Kinect para Windows listo para descargar

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